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REGLAS BÁSICAS DE LA ZONA ROL

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REGLAS BÁSICAS DE LA ZONA ROL Empty REGLAS BÁSICAS DE LA ZONA ROL

El siguiente listado está compuesto de muchas ideas que podrían ser útiles para construir un Reglamento o una Guía para un ambiente agradable de role-playing. No todas podrían aplicar a todo mundo.



  1. Hacer expresa la diferencia entre el personaje y el jugador(usuario). Si es posible y aplicable, explicar que los valores, moral, intenciones, acciones, diálogos, etc. del personaje no reflejan las de la persona.

  2. Hacer expreso si estás de acuerdo en escribir smut( R18+), que otros te etiqueten en posts o threads que sean NSFW y utilizar las opciones de privacidad para evitar que usuarios no interesados lo vean.

  3. Concerniente al smut y otras cosas anexas, siempre es bueno hacer una lista de límites. Con qué estas de acuerdo, y con qué no estás de acuerdo. Si quisieras, puedes decir: “Mis límites son éstos, para cosas fuera de lo listado, consultar.” Ejemplo: Estoy/no estoy de acuerdo/cómodo, con el godmodding, violación, malas palabras, lenguaje racista, gore, consumo de alcohol y drogas, violencia, abuso, etc.

  4. Concerniente a lo anterior también. Hacer expreso a qué tipo de género, sexo anatómico e identificación se vería o podría verse atraído tu personaje.

  5. Deja a otros jugadores saber si tienes gatillos, o detalles que te disgusten, o que te incomoden. Pregunta si otros los tienen para considerarlos dentro del role-play. La consideración es apreciable.

  6. Deja a otros saber si estás de acuerdo con el shipping.  Sé específico de decir si estás interesado o no en conducir el roleplay/historia de acuerdo al shipping, y si estás abierto a permitir una relación con tu personaje. O si simplemente estás de acuerdo en hablar de eso, pero no deseas involucrar a tu personaje románticamente con otro en la historia que se maneja. También si estás abierto a discutir las posibilidades.

  7. Hacer expreso el qué tan activamente respondes los threads/posts. Si muy activamente, o no muy activamente, y si estás de acuerdo en que tus compañeros te hagan un recordatorio.

  8. No hacer God-mode.

    Godmodding es cuando un personaje manifiesta características o habilidades de un dios, como la invencibilidad, control mental, o cualquier tipo de poderes que no concuerdan con el folclore establecido. Es también considerado godmodding el rechazar una muerte durante una pelea, o ignorar a otros role-players en escenarios en los que dichos role-players están intentando atacarte.
    En concreto, no hay personajes invencibles, hay que mantener eso bajo revisión.



  9. No hacer o ser Overpower. O no sobre-empoderar personajes.

    Ser “sobre-empoderado” significa darle a alguien o a algo un irracional, injusto, irrealista o desbalanceado monto de poder, especialmente cuando interfiere con la diversión de otros role-players alrededor. Esto puede aplicarse de formas obvias, como tener un personaje que es invencible o que puede invocar la ira de un ejército zombie con una moción de su dedo. Esto puede causar reveses o frustración para otros en el juego, intentando crear un escenario de role-play intrigante y retador.  


  10. No hacer Metagame. O Metaroleplay.

    Metagaming es cuando un jugador(role-player) aplica información que ha recibido únicamente OOC (fuera de personaje, o de usuario a usuario) en un escenario IC (dentro de la historia/personaje). Por ejemplo, saber el nombre de un personaje antes de conocerlo, saber sobre su pasado, sus habilidades e intereses sólo por haberlo leído en su ficha de presentación, sin que tu personaje haya hecho siquiera una primera interacción con él.


  11. No mezclar IC(en personaje) y OOC (fuera de personaje).

    Está relacionado al Metagaming, se considera un tabú el mezclar IC y OOC. Los role-players están generalmente adaptados a no asociar la información y los eventos que ocurren entre los personajes activos en una historia, y lo que ocurre entre los role-players mismos, como personas. Muy a menudo, cuando los jugadores asocial la información OOC con el comportamiento de su personaje IC, ya sea cómo perciben a otro personaje, o actuar de acuerdo a información que de otro modo no tendrían, es considerado Metagaming.  

    De otro modo, también es considerado de mal gusto tomar información IC y aplicarla OOC. Eso es, cuando un personaje insulta a otro, y el usuario de tal lo toma como ataque personal, en lugar de un ataque exclusivamente IC en su personaje.



  12. No hacer Auto (autohit, autowalk, etc.)

    Autohitting es cuando un jugador realiza una acción sin permitir una oportunidad de reaccionar al personaje del jugador afectado. Por ejemplo, correr hacia alguien y apuñalarlo en el corazón, y luego alejarse sin darle la oportunidad de defenderse, eso sería autohitting.
    Auto también aplica a acciones no-combativas en las que un personaje podría tener una reacción. Esto puede ser arreglado simplemente utilizando los verbos “intentar” o “tratar”, para aclarar que la intención del personaje es la de tener éxito. También puede dejarse la acción abierta a reacción del otro. Los role-players más avanzados detallan mucho sus acciones y enfatizan sus intentos.



  13. No hacer Lorebreak. (O romper con el lore/folclore.)

    Lorebreaking es cuando un personaje rompe el folclore, o el paradigma que domina en el universo/escenario. Es una acción o interpretación de personaje que rompe con el esquema básico común, como origen, funcionamiento de la cultura, conocimiento de eventos históricos.
    Como ejemplo, un personaje utilizando armas láser en un entorno medieval inmerso en el funcionamiento de su cultura con base en la magia o el misticismo.  



  14. No hacer Powerplaying.

    El Powerplaying ocurre cuando un jugador opera el personaje de otro sin el consentimiento de éste. En el modo cortés de role-play no está permitido tomar el control de un personaje ajeno. Si es aplicable debido a habilidades de manipulación mental ejercidas por un personaje, se deberá consultar primero al jugador, antes de hacerlo válido dentro de la interacción.

  15. No hacer de un personaje un Mary-Sue.

    Un Mary-Sue es un tipo especial de personaje que es usualmente considerado reprensible y desagradable para otros para jugar. Un Mary-Sue es cualquier personaje, de cualquier género, raza, especie, edad que se acopla a alguna de las siguientes descripciones:


    • Un personaje que es demasiado perfecto, careciendo de fallas lógicas o realistas, o cuyas fallas o defectos no le afectan de un modo real.
    •  Un personaje que es exactamente igual a su creador, exceptuando que presenta características idealizadas. Como ejemplo, es más atractivo, más inteligente, le es dado un sinnúmero de habilidades y poderes que el autor quisiera tener. Esencialmente el creador se está insertando dentro de la historia a través de su personaje, sin sus significativos defectos, rarezas y límites que le hacen interesante y realista. Los jugadores son desalentados a crear personajes que se describan como: “Está basado en mí.” Especialmente porque eso viene con el riesgo extra de violar el acuerdo de no mezclar el IC con el OOC.
    • Un personaje que es demasiado poderoso, o cuyas habilidades exceden lo que es posible para su raza en el ambiente/universo establecido por la historia. Particularmente si dicho personaje tiene habilidades que no existen dentro del paradigma del mundo en el que se desarrolla la historia.
    • Un personaje que es cliché, teniendo cualidades o características que están sobre-utilizadas, o que son sobre-utilizadas por jugadores o autores, tratando de que un personaje sea “genial” o “perfecto”.


Mensaje por Seth Noctus Sáb Ago 29, 2015 6:06 pm

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